wtorek, 16 października 2018

Kopalnia ducha:

Dostępna od 16lvl zamku, moim zdaniem to jest poziom zamku, który wszyscy powinni osiągnąć w pierwszej kolejności, aby móc myśleć o przyszłości. Dlaczego Kopalnia ta jest, aż tak ważna? Wiadomo, surowce ale przede wszystkim można tutaj codziennie za darmo nabyć do 10szt fragmentów kamieni szlacheckich. Da nam to ładnego kopa, bo statystyki podstawowego kamienia to +53% na lvl4, przy +20% dla kamieni nadziei. Dodatkowo możemy zakupić fragmenty stroju Demona oraz bardzo szybko wzmocnić swój statek. Na 2 poziomie kopalni mamy przyrost 18k/h i spokojną głowę o to czy nas ktoś zaatakuje czy nie. Od 3lvl niestety często złoża są przejmowane przez silniejszych graczy z innych królestw - tak niestety kopalnia jest wspólna dla wszystkich serwerów co rodzi pewnego rodzaju patologię dla zaczynających dlatego dla oszczędzenia nerwów polecam nie nastawiać się na niższe piętra niż 2 :)
Katakumby:

Gdy tylko osiągniemy 10 poziom sterowca można explorować katakumby. Naszym celem jest jak najszybsze osiągnięcie poziomu 55 lochów, a później jak kto woli - jedni wykorzystają katakumby tylko jako zródło dużej ilości darmowych surowców inni będą mieli chęć przebudowania swojej kreatury pod walki. Krok po kroku jak rozwijać swoją kreaturę:

- badania i jeszcze raz badania, aby przed pierwszym zejściem mieć już powiększoną sakwę + jakieś dodatkowe % do ataku, obrony, i życia kreatury
- pierwsze zejścia nie dają nam dużej ilości monet tak więc skupiamy się na rozdawaniu pkt talentów w wojownika, aż do osiągniecia 26pkt talentów, następnie po 10 pkt w Brutala i 10 w żołnierza, aby zyskać jak najwięcej miejsca na monety 2x 125 + 2x 10% hp. Jeśli ktoś chce dalej farmić jak najwięcej monet kolejne 10pkt wrzuci znów w wojownika, aby zyskać dodatkowe miejsce w sakwie, jednak tutaj trze
- początkowo staramy zejść jak najniżej, aż do piętra na którym zaczniemy otrzymywać obrażenia, wtedy jest to znak, że należy odkrywać całe piętra, aby mieć pewność, że wykorzystamy całą energię.
- pierwotnie inwestujemy wszystko w paczki z EXP, aby podnosić poziom kreatury i tym samym zdobywać pkt talentów, które są potrzebne do realizacji pierwszego kroku oraz do zwiększenia ilości pkt energii do plądrowania ;)